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Cinco años después de que Jason Statham golpeara por primera vez a un tiburón gigante, Meg 2: The Trench llega a los cines para ofrecer una secuela que es más grande en todos los aspectos. Hay más monstruos submarinos, apuestas más altas y escenarios de acción que son incluso más exagerados que en Megalodón. Sin embargo, más grande no significa necesariamente mejor, y Meg 2: The Trench repite algunos de los mismos errores que le dieron a The Meg una recepción crítica tan mediocre.

Meg 2: The Trench comienza seis años después de los eventos de la primera película. Luego de que el Centro de Oceanografía de Hainan descubriera la existencia de megalodones debajo de la termoclina en el fondo del océano, los científicos involucrados en el descubrimiento recibieron la tarea de expandir su investigación sobre la misteriosa trinchera. Eso sí, como los megalodones siguen siendo una amenaza, el centro de investigación Mana One invirtió en crear submarinos capaces de emitir cargas eléctricas y exoesqueletos que permitan a los buzos caminar 25 mil pies bajo el mar. El centro de Hainan incluso ha criado un megalodón bebé para estudiar el comportamiento de la criatura y ampliar el conocimiento humano sobre los secretos que se esconden en los rincones desconocidos del océano.

En la secuela, Jonas Taylor de Statham ha aceptado por completo su papel como el padre de Meiying Zhang (Sophia Cai), ahora una niña rebelde de 14 años que está ansiosa por explorar la trinchera. La madre de Meiying, Suyin Zhang (Li Bingbing), fue eliminada de la secuela, por lo que ahora Jonas comparte sus responsabilidades como padre con el tío de Meiying, Jiuming (Wu Jing), quien se hizo cargo del centro de investigación. Aunque lejos de ser el héroe de acción que es Jonas, Jiuming todavía se presenta en la secuela como coprotagonista, contrastando la personalidad ceñuda de Statham con una sonrisa permanente. No son solo los buenos los que obtuvieron respaldo para la secuela, ya que Meg 2: The Trench también presenta a un grupo de mercenarios liderados por Montes (Sergio Peris-Mencheta), un villano relacionado con Jonas.

Los nuevos elementos introducidos en Meg 2: The Trench sirven para expandir el mundo de la primera película y asegurar que el director Ben Wheatley tenga suficiente margen de maniobra para perseguir una tercera parte. Desafortunadamente, todas las adiciones tecnológicas y humanas hacen que la película se hinche, lo que lleva a una historia que se extiende demasiado en muchas direcciones simultáneas. Si bien Wheatley está mejor equipado que el director de The Meg, Jon Turteltaub, para transmitir la emoción de las secciones centradas en el terror de la franquicia, Meg 2: The Trench es más débil que la primera película cuando se trata de acción con un tercer acto intrincado que aburre más de lo que emociona.

Al igual que en la primera película, Meg 2: The Trench dedica la primera mitad de su extenso tiempo de ejecución de 116 minutos a secuencias que tienen poca acción pero están llenas de terror submarino. El concepto de megalodones nadando libremente en el fondo del océano está maduro para el horror, y sirve como un escalofriante recordatorio de que las aguas profundas siguen sin explorarse. Dado que lo desconocido es una fuente de miedo tan importante, la existencia de monstruos marinos ha perseguido nuestros sueños durante siglos. El Meg 2 aprovecha ese temor para crear secuencias de persecución que provocan adrenalina en las que Jonas y sus aliados deben ser más astutos que un depredador que no entienden del todo.

Su mundo ha cambiado mucho en comparación con la primera película y el equipo de Mana One ahora está bastante acostumbrado a lidiar con megalodones. Entonces, para devolver el miedo a sus corazones, Wheatley se sumerge más profundamente en la trinchera, trayendo nuevas criaturas y situaciones para atormentar a Jonas. La falta de luz natural en la trinchera a veces se interpone en el camino del público tras los ataques de estas nuevas criaturas. Al mismo tiempo, la falta de visibilidad aumenta la terrible situación en la que están atrapados los personajes, aumentando la tensión de las secciones basadas en el terror de Meg 2: The Trench.

Sin estropear la experiencia, el guión de Jon Hoeber, Erich Hoeber y Dean Georgaris crea la excusa perfecta para explorar el oscuro mundo alienígena de la trinchera, y Wheatley aprovecha la oportunidad para mostrar lo bueno que es.

su franquicia podría ser si se mantuviera en el horror. Sin embargo, Meg 2: The Trench entra en acción para el final, lo que lo convierte en la parte más débil de esta secuela.

Debido a la introducción de enemigos humanos, Meg 2: The Trench utiliza la larga historia de Statham como artista marcial para crear muchas peleas a puñetazos que se supone que son electrizantes. Lamentablemente, el encuadre cerrado de Wheatley de estas escenas, además de un poco de edición excesiva, hace que la mayor parte de la acción sea insípida y difícil de seguir. Eso solo empeora en el expansivo tercer acto de la película cuando convergen héroes, villanos mercenarios y criaturas marinas. Lamentablemente, Meg 2: The Trench repite el error del gran espectáculo de golpes de tiburón de la primera película al no aceptar la campiña de su concepto y tratar de convertirlo en algo serio.

La secuela se extiende demasiado con muchos hilos sueltos para atar en el final explosivo. En medio del duelo final de Jonas contra los megalodones, Meg 2: The Trench debe encontrar algo que hacer para cada personaje secundario, revelar el destino de los villanos humanos y aún así dejar que los monstruos causen suficientes estragos para que la audiencia pueda comprender su poder destructivo. Lo que sigue es una secuencia de acción excesivamente larga que le pide a la audiencia que se concentre en demasiadas tramas secundarias simultáneas y entrelazadas.

Para colmo de males, Meg 2: The Trench tiene algunos de los villanos humanos más incompetentes de la historia reciente. Nadie espera que una franquicia que se esfuerza por dar profundidad a sus héroes haga un mejor trabajo con sus antagonistas. Aún así, Montes y sus socios comerciales están sorprendentemente mal escritos, absorbiendo la diversión de cualquier escena en la que aparezcan. Como tal, su presencia inflada en el tercer acto solo daña la secuela, ya que desvía la atención del espectáculo de hombre contra bestia.

Dicho esto, Meg 2: The Trench tiene algunos momentos tontos que merecen ser vistos, como la justa de Statham contra tiburones megalodon. Es el tipo de escena que plantea la pregunta de por qué la secuela todavía está tratando de invertir en un escenario de acción de gran éxito cuando lo haría mucho mejor como puro terror o una comedia de terror. Al final, Meg 2: The Trench no es muy diferente de la primera entrega de la franquicia, para bien y para mal.

Meg 2: The Trench repite algunos de los mismos errores que su predecesor, con un tercer acto intrincado que aburre en lugar de emocionar. Las secciones de la película centradas en el terror aprovechan el miedo a lo desconocido, creando secuencias de persecución que inducen adrenalina y aumentan la tensión.
Las escenas de acción de la película sufren de encuadres cerrados y edición excesiva, lo que da como resultado peleas insípidas y difíciles de seguir. La inclusión de villanos humanos mal escritos también resta valor al espectáculo de hombre contra bestia.

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