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Director de la nueva Resident Evil revela inspiraciones clásicas para su héroe

Zach Cregger, conocido por Barbarian, está preparando una nueva entrega cinematográfica de Resident Evil, y ha desvelado los icónicos personajes de los 80 que moldearon a su protagonista.

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El aclamado director Zach Cregger, mente detrás de éxitos de terror como Barbarian y la próxima Weapons, se ha embarcado en el ambicioso proyecto de revitalizar la saga cinematográfica de Resident Evil. Cregger ha revelado detalles fascinantes sobre la concepción de su protagonista, un personaje original que se desmarca de los héroes tradicionales de los videojuegos, pero que bebe directamente de la esencia de icónicos filmes de los años 80 y principios de los 90.

Este nuevo enfoque busca infundir frescura a la franquicia, ofreciendo una historia inédita dentro del universo de Resident Evil. La elección de un protagonista original permite a Cregger explorar nuevas dinámicas y arquetipos, distanciándose de las expectativas preestablecidas por los fans de los videojuegos.

Director de la nueva Resident Evil revela inspiraciones clásicas para su héroe
Resident Evil 2 logo.png (Wikimedia Commons)

Un Héroe Inesperado: La Trinidad de los 80

Cregger ha confesado que para moldear a Bryan, el protagonista de su venidera película de Resident Evil interpretado por Austin Abrams, recurrió a una «santísima trinidad» de personajes cinematográficos. Las inspiraciones provienen de tres clásicos que, aunque diversos en género, comparten cualidades de supervivencia e ingenio: Die Hard (1988), Back to the Future (1985) y Home Alone (1990).

La idea era crear un personaje que pudiera transitar entre la vulnerabilidad y la astucia, adaptándose a las situaciones extremas que caracterizan al mundo de Resident Evil. Esta mezcla promete un héroe más complejo y relatable, alejado de la figura de acción invulnerable que a menudo se asocia con el género.

De McClane a McFly: Navegando la Supervivencia

El director explicó cómo estas referencias guiaron la interpretación de Abrams. «Casi toda la película eres [Marty] McFly, no sabes nada, no sabes lo que haces, esa es tu referencia», comentó Cregger. Esto sugiere un protagonista que se ve arrastrado a una situación caótica sin previo aviso, aprendiendo sobre la marcha y reaccionando con una mezcla de pánico y determinación, muy al estilo del viajero del tiempo de Robert Zemeckis.

Sin embargo, cuando la situación lo requiere, Bryan debe transformarse. «De vez en cuando haces algo de tío duro, y ahí eres John McClane«, añadió Cregger. La influencia del icónico policía neoyorquino de Die Hard, interpretado por Bruce Willis, se manifiesta en momentos de coraje y resistencia, donde el ingenio y la capacidad de improvisación son clave para la supervivencia en entornos hostiles y cerrados, como un edificio invadido por terroristas o, en este caso, por criaturas infectadas.

El tercer pilar de esta inspiración es quizás el más sorprendente: Kevin McCallister de Home Alone. «Y muchas veces, cuando eres un tremendo hijo de puta, ahí eres Kevin McAllister», reveló el director. Este toque de McCallister, el niño que defiende su hogar con trampas ingeniosas y una actitud desafiante, sugiere que el protagonista de Cregger también hará uso de la astucia y tácticas poco convencionales para enfrentar a las amenazas. La capacidad de Kevin para convertir objetos cotidianos en armas defensivas resuena perfectamente con la necesidad de improvisación en un brote viral.

La Visión de Cregger para Resident Evil

La franquicia Resident Evil tiene una larga historia de adaptaciones cinematográficas, desde las exitosas películas protagonizadas por Milla Jovovich, dirigidas por Paul W.S. Anderson, hasta la más reciente Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021). Cada iteración ha intentado capturar la esencia de los videojuegos de Capcom de diferentes maneras, con resultados mixtos en crítica y taquilla. La propuesta de Cregger, al optar por una historia y un protagonista originales, busca desvincularse de las comparaciones directas con los juegos, permitiendo una mayor libertad creativa.

El director ya había trabajado con Austin Abrams en Weapons y quedó impresionado con su talento, lo que consolidó su elección para el papel principal en Resident Evil. La química y entendimiento mutuo entre director y actor son cruciales para dar vida a un personaje tan multifacético como Bryan, quien deberá enfrentar un brote viral mientras reparte material sanitario, una premisa que evoca la claustrofobia y la desesperación de los primeros juegos de la saga.

La capacidad de Cregger para combinar el terror psicológico con el horror visceral, como se vio en Barbarian, sugiere que su visión para Resident Evil podría ofrecer una experiencia fresca y aterradora. Su enfoque en un protagonista que no es un experto en combate, sino una persona común obligada a la supervivencia, promete una narrativa más centrada en el horror y la vulnerabilidad humana ante una amenaza biológica incontrolable. Esta película, aún sin fecha de estreno confirmada, se perfila como una de las más esperadas por los aficionados al terror y a las adaptaciones de videojuegos. Explora más sobre la saga Resident Evil en el cine.

El Futuro del Horror en la Pantalla Grande

La apuesta de Cregger por un protagonista que encarna la vulnerabilidad de un Marty McFly, la resiliencia de un John McClane y la astucia de un Kevin McCallister, podría ser la clave para una adaptación de Resident Evil que resuene con una audiencia más amplia, al tiempo que mantiene la tensión y el horror que los fans del género esperan. Este enfoque en el desarrollo de personajes y en la construcción de una atmósfera de amenaza constante es una marca distintiva del trabajo de Cregger, quien ha demostrado una habilidad única para subvertir las expectativas del público.

Mientras esperamos más detalles sobre esta prometedora producción, la expectativa crece en torno a cómo Zach Cregger logrará fusionar estos elementos clásicos con el terror de supervivencia característico de Resident Evil. La combinación de un director con una visión clara y un actor versátil como Austin Abrams, augura una entrega que podría marcar un antes y un después en las adaptaciones de videojuegos al cine. Conoce a otros directores que están redefiniendo el terror.

Preguntas frecuentes

¿Quién es el director de la nueva película de Resident Evil?

El director encargado de la próxima película de Resident Evil es Zach Cregger, conocido por su trabajo en la aclamada película de terror Barbarian y la próxima Weapons.

¿En qué personajes se inspiró el protagonista de la nueva Resident Evil?

Zach Cregger reveló que el protagonista de su película de Resident Evil se inspira en tres íconos de los 80 y 90: John McClane de Die Hard, Marty McFly de Back to the Future y Kevin McCallister de Home Alone.

¿La nueva película de Resident Evil adaptará los videojuegos?

No directamente. La película de Zach Cregger presentará una historia original con un nuevo protagonista, un repartidor de material sanitario, aunque se ubicará en la continuidad de Resident Evil 2.

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Redacción La Central 24

Periodista cultural en LaCentral24.

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